Bienvenue : annonces, mises à jour récentes et à venir

Bienvenue sur le site de PictuRally ! Quoi de plus logique pour un jeu sur le thème du voyage que de retranscrire son actualité sous la forme d’un carnet de voyage ? Bonne lecture !

Mises à jour récentes :

Et toujours « dispo » les Carnets de routes, suggestions de parcours et leur analyse.

20/12/2011 : Mise en ligne du module Vassal de PictuRally, et des « règles V2 » (réécriture/synthèse des règles + FAQ + aides de jeu dispo sur le site)
22/09/2011 : Aide de jeu : changer l’itinéraire en cours de voyage : ou comment embêter le monde…
08/09/2011 : Aide de jeu : les cartes Rencontres : une arme à double tranchant
05/09/2011 : Critique du jeu sur le blog Sphérique de NanoVatko
09/08/2011 : Aide de jeu : le syndicat d’initiative en long, en large, et en travers (de porc, parce que j’aime la Gastronomie)
08/08/2011 : La journée PictuRally chez Les Mômes en Délire, en Belgique.
19/07/2011 : Mise à jour de la carte interactive de PictuRally : les régions Sud, Ouest, Est, Nord et Centre sont maintenant ouvertes à la visite !
12/07/2011 : Le voilà !!! Le compte-rendu de l’Etoile du Jeu de la soirée PictuRally passée chez euxà Mons près de Lille !
07/07/2011 : Après avoir vu comment piocher intelligemment ses cartes touristiques : voici l’art de réussir ses échanges à coup de bluff !

Et bien d’autres encore…

 

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Une hotte de nouvelles pour Noël

Pas mal de nouveautés qu’on a le plaisir de vous annoncer pour Noël :

  1. On vous propose une version réécrite des règles, synthétisant le fruit de la FAQ et des articles d’aide de jeu qui ont été écrit sur le site jusqu’à présent. C’est disponible ici-même en PDF téléchargeable prêt à être imprimé.
  2. Un module Vassal pour PictuRally est disponible au téléchargement ici-même, afin de pouvoir y jouer en ligne.
  3. Des variantes vont voir le jour tout prochainement. Il s’agissait d’expériences de jeu qui avaient été laissés de côté lors du développement, et qui renouvelleront encore les parties.

Et accessoirement, on travaille à d’autres projets futurs, mais le site de PictuRally n’est pas le meilleur endroit pour évoquer ce genre de choses !

Bonnes fêtes de fin d’année ! Et à très bientôt autour d’un plateau !

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Et si on changeait l’itinéraire en cours de voyage ?

Comme chacun sait, le parcours que l’on va suivre durant le voyage est défini dès le début de la partie. C’est rassurant, mais on pourrait presque trouver à ça un petit côté trop tranquille. Pour pimenter cela, il est possible grâce aux règles optionnelles d’imposer à vos co-voyageurs de changer d’étape(s) en cours de route ! Idéal pour pouvoir déplacer une étape sur une ville qui nous profite davantage, et pourquoi pas même prendre à contre-pied les autres joueurs qui se sont aventurés dans une direction opposée !
Une chose est sure : vous ne jetterez plus les cartes Gastronomie sans intérêt trop rapidement lors des phases d’échange ou de défausse !

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Changement de programme...

Pour pouvoir suggérer à la tablée une nouvelle destination en lieu et place de la prochaine étape, vous devez vous déclarer avant le début de l’après-midi dernier délai. La suggestion consiste à dévoiler une carte Gastronomie de votre main, et à décréter alors que la destination inscrite dessus (exemple ci-contre : A5) remplace l’étape initialement prévue pour la soirée à venir. Bien sûr, pour éviter les aberrations, les règles cadrent en détail la distance maximale entre l’ancienne et la nouvelle étape proposée !

Vous n’êtes cependant pas sûr d’avoir le dernier mot, car un tour de table s’ensuit, où d’autres joueurs peuvent, s’ils le souhaitent et le peuvent, proposer mieux. Le cas échéant, ils dévoilent à leur tour une carte Gastronomie, seulement si elle rapporte plus de points Souvenirs. Le dernier mot reviendra à celui qui aura suggéré une carte rapportant le plus de points, ce qui se comprend aisément : quitte à changer nos plans, autant que ça soit pour un endroit qui vaut le coup !

Cette règle, l’air de rien, peut sacrément chambouler les plans des autres joueurs, mais aussi les nôtres si l’on se fait prendre au piège de la surenchère et que le dernier mot nous échappe. Elle peut donc être redoutable pour surprendre les autres, à condition d’être sûr de son coup.

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A court de lieux à visiter ? Misez sur les « Rencontres »

Cartes Rencontres PictuRallyElles rendent clairement le jeu un plus subtil et tactique, et bien que n’étant qu’optionnelles, on conseillera volontiers à tout joueur affuté de les ajouter pour pimenter la partie. Petite mise en situation :

Vous arrivez le soir à votre étape. Vous vous apprêtez avec vos compagnons de route à repartir le lendemain.  Mais sur le trajet qui s’annonce à vous, peu de villes trouvent grâce à vos yeux. En fouillant dans votre guide touristique, aucun autre lieu mieux caché ne vous transcende vraiment. Pour compléter intelligemment votre journée et ne pas vous laisser distancer au score, optez pour piocher dans les cartes « Rencontres »…

Remettons rapidement en contexte les cartes Rencontres : il y a plusieurs façons de découvrir l’existence de lieux sympathiques à visiter dans PictuRally. D’abord les lieux archi-célèbres, visibles d’office sur le plateau, rapportant une prime au premier (qui se fera un plaisir de faire bisquer son entourage au sujet de sa visite) ; ensuite les lieux trouvables à condition de chercher un peu dans le « guide touristique » en piochant . Le troisième moyen (règle optionnelle) se fait au travers des cartes Rencontres. En clair, c’est au détour d’une discussion avec des locaux que vous apprendrez l’existence de lieux encore plus intéressants pour ceux qui prendront la peine de se mettre en quête de les visiter.

Le fonctionnement est très simple : [...]

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Le syndicat d’initiative : explications et conseils

L'Office du Tourisme

Comme tout le monde autour de la table, vous avez pioché votre lot de cartes une fois tout le monde arrivé à l’étape, puis avez échangé celles qui ne vous emballaient pas plus que ça lors du dîner. Vous avez repris la route le lendemain matin, fait votre petit bout de chemin en visitant différents lieux, et vous décidez de vous arrêter pour votre pause casse-croûte. Avant de laisser la main au joueur suivant, il vous reste, si vous le souhaitez, une dernière possibilité : passer au Syndicat d’initiative (ou office de tourisme, c’est comme vous préférez). Voyons ça de plus près… [...]

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PictuRally Tour #6 : Les Mômes en Délire (Belgique)

Il y a quelques temps déjà, nous avions traversé le Quiévrain pour nous rendre à Obigies, en Belgique. La boutique Les Mômes en Délire organisait une journée de découverte sur PictuRally. Son gérant l’avait en effet découvert à Ludinord en mars dernier, et PictuRally lui avait tapé dans l’œil (rassurez-vous, personne n’a été blessé). Étant frontalier, il était alors facile d’organiser un évènement un samedi après-midi et de lancer quelques parties d’initiation !

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PictuRally Tour #7 : Etoile du Jeu

En mai dernier, le ch’timi que je suis est monté tout là-haut dans le nord, près de Lille, à Mons plus précisément, pour rendre visite à l’association l’Etoile du Jeu.

Bien plus qu’une visite de courtoisie, il s’agissait de faire découvrir PictuRally (bien que ça n’empêche pas d’être courtois quand même !).

Voici l’article contenant les impressions que PictuRally a laissé aux joueurs l’ayant découvert.

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De l’art de faire de bons échanges lors du dîner

Après avoir pioché dans votre guide touristique des infos sur 5 lieux à visiter pour le lendemain, vous vous rendez compte qu’ils sont loin d’être tous aussi extraordinaires qu’il n’y paraît. Deux d’entre eux ne vous intéressent pas, et un autre ne vous branche pas plus que ça malgré le fait qu’il corresponde à vos centres d’intérêt. Pas de panique, vous allez pouvoir les échanger avec vos amis. Mais comment le faire efficacement ? Voyons les différents cas qui se présentent :

 

Un lieu qui ne correspond pas à vos intérêts :

Situation la plus facile : votre proposition d’échange ne provoquera pas chez l’autre touriste à qui vous souhaitez donner la carte d’a priori négatif. Pour avoir ensuite tous les atouts dans l’échange, observez le verso de ses cartes (à moins que vous ne vous souveniez de la façon dont il a pioché ses cartes) ainsi que les intérêts des villes sur le plateau de jeu pour voir dans quelle zone il a le plus de chances de se rendre durant la journée. En n’oubliant pas le conseil donné dans ce précédent billet sur la phase de pioche, il ne vous restera plus qu’à lui proposer des lieux qu’il aura peu de chance de visiter sur son chemin (s’ils sont très bons) en noyant au mieux le poisson ou à lui survendre un lieu très accessible (s’il est mauvais).

Méfiez-vous cependant : le touriste avec qui vous souhaitez échanger peut voir son itinéraire prévisionnel initial évoluer au fil de la phase d’échange. Exemple : si vous partez de l’Ouest pour rallier le Nord, et qu’il a pioché essentiellement au Nord-Ouest et au Nord (où est l’étape), mais qu’il s’avère que presque rien ne l’y intéresse, il risque de tout échanger durant le dîner et il se peut qu’il décide finalement de voyager à travers l’Ouest et le Centre pour rallier l’étape au Nord. Du coup, la très bonne carte que vous lui avez innocemment donné au Centre, pensant qu’il n’y mettra jamais les pieds deviendra sa priorité lors de la journée et il marquera un sacré paquet de points Souvenirs grâce à vous ! Gardez donc bien l’œil et les oreilles ouverts durant la phase d’échange et surveillez autant les opportunités d’échanges qui s’offrent à vous que celles qui se font sous vos yeux entre les autres touristes !


Un lieu qui correspond à vos intérêts mais ne vous arrange vraiment pas :

Bien moins facile à réaliser sans se faire prendre en flagrant délit de mensonge éhonté. A vous d’utiliser votre force de persuasion pour, au choix (ou en combinant) : être convaincant en déclarant que vous vous débarrassez de cette carte simplement parce que vous n’y passerez pas ; et/ou qu’en plus, c’est magnifique, ça devrait être sur le chemin de l’autre joueur. N’hésitez pas à noyer l’échange dans une fausse euphorie oppressante, qui pourrait faire oublier chez l’autre joueur la précaution de demander dans quelle région est la carte que vous comptez donner, et en profiter pour écouler discrètement un lieu inatteignable… Paradoxalement, l’honnêteté peut payer : admettre que c’est un lieu très moyen peut mettre à l’aise l’autre joueur, qui acceptera du coup l’échange, pour peu qu’il ait lui aussi une carte « bof bof » à vous passer.

N’oubliez cependant jamais un détail : même si c’est très amusant de jouer un mauvais tour avec un échange pas piqué des vers, dites-vous bien que vous aurez bien du mal à regagner la confiance du joueur floué la prochaine fois !

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PictuRally Tour #9 : Paris Est Ludique

Le week-end dernier nous étions à la première édition du festival Paris Est Ludique, organisé par l’association parisienne des Brunchs du Clube. 1 hectare de la capitale se trouvaient alors le temps d’un week-end exclusivement consacrés aux jeux de tous poils : jeux d’extérieur, jeux géants, et bien sûr jeux de société !

Si malheureusement quelques soucis d’organisation/logistique (propres à Ipso Ludo ; rien à redire pour ce qui est de l’organisation des Brunchs du Clube!) nous ont contraint à ne presque tourner grossièrement que sur « une table et demi », ce sont pas moins de 15 parties qui ont pu être lancées durant le week-end réunissant une quarantaine de joueurs de toutes sensibilités ludiques !

Félicitations à l’organisation impeccable, d’autant plus louable que ça n’était que la première édition (et merci à Hélios pour ce temps très clément tout le week-end) et longue vie au Festival ! Voici quelques photos nous concernant. Vous en trouverez l’intégralité sur l’album Picasa des Brunchs du Clube , , et ! (lala, la, la, lalalalalala…)

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Carnet de route #003 : la voie du Mistral

Parfois, on a juste trois jours devant soi parce qu’on a posé son vendredi (merci les RTT), et on cherche une idée de virée rapide.  Le Mistral est un vent de nord à nord-ouest s’engouffrant entre les montagnes jusqu’au sud, et nous allons suivre un itinéraire très semblable. Voici un itinéraire qui va ravir tous le monde : novices, habitués, comme grands amateurs :

Durée du voyage : 3 jours

Villes étapes :
0) Villers-Giature (départ)
1) Labaunanay(2*)
2) Lodescuberto (2*)
3) Massalia (2*/arrivée)
(*X = tronçons de route minimums depuis la dernière étape)

Les conseils du routard :
Le tempo est plutôt lent sur ce parcours, ce qui est à la fois idéal pour les touristes amateurs qui auront peu de chance de se mettre en retard, et également pour les habitués qui sauront exploiter ce rythme jusqu’à la dernière heure avant de rallier l’étape par des itinéraires plus exotiques. En effet, cette profusion de pistes possibles est notable à chaque journée. Le premier jour, vous pouvez partir vers Verzilly, vers Montbezat, et voire même pourquoi faire le grand tour par le Centre via Picardilly puis Chambellan. En fonction du chemin pris, cela vous guidera pour la seconde journée où là encore, pas moins de trois façons de rallier l’étape suivante s’offriront à vous, du plus simple et direct (via Gifigny) au plus long détour (via Chambellan et Labregas, ou Gifigny et Oyomanche). En tout cas, ne vous emballez pas trop lors de la deuxième journée car il faudra bien se positionner pour être le premier à partir lors de la troisième étape, très courte à vol d’oiseau, et concentrée dans la même région Sud-Est.

Pour les plus téméraires aimant… :
: pour une fois, privilégiez le conservatisme et rester sobre dans vos déplacements vous sera amplement suffisant…
: vérifiez bien la pression des pneus car il ne vous faudra pas hésiter à vous aventurer vers l’inconnu dès le début du voyage pour ne pas devenir la risée de vos compagnons de route ! Bien évidemment, passer à côté d’Oyomanche serait une faute de goût inadmissible….
: voici un carnet de route très ouvert pour vous. Vous n’aurez pas trop de mal à trouver votre bonheur. Ne pouvant néanmoins pas tout faire, à vous de flairer les meilleures opportunités. Et si vous « passiez à l’Ouest » ?…
: lors de ce voyage, attendez vous à croiser de nombreux sites disséminés vous convenant sans qu’ils ne soient très exceptionnels. Agissez en conséquence…
: certes, de belles destinations s’offrent à vous rien qu’à regarder le plan, mais n’oubliez pas de détourner la tête à l’occasion, car vous risqueriez de passer à côté du meilleur…

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Comment dégoter les meilleurs lieux à visiter ?

 

Première étape : piocher des lieux touristiques à votre guise parmi les 9 pioches. Afin d’optimiser vos chances de trouver la perle rare, voici quelques conseils.

 

 

Une région regorgeant de nombreuses curiosités célèbres d’un même type en comptera peu cachées

Si vous êtes dans une région dans laquelle une curiosité spécifique est beaucoup représentée sur la carte (exemple : les Paysages & localités pittoresques au Sud-Ouest), vous pouvez être sûr qu’elle comptera donc un peu moins que de coutume de Paysages « cachés » dans la pioche, et vice versa…

La logique de concentration d’intérêts touristiques a été conservée

Dans « la vraie vie », même s’il y a des châteaux un peu partout en France, les plus beaux sont concentrés suivant une certaine logique le long de la Loire. Idem, certains régions ont un patrimoine gastronomique plus développé que d’autres, ou sont plus propices aux activités sportives diverses, etc… C’est le même esprit qui a été conservé dans la conception et la disposition des lieux, avec un effet de zonage pour être le plus réaliste et plausible possible. Certes, le revers de la médaille est qu’à l’échelle d’une voire deux régions, un centre d’intérêt peut être un peu  plus valorisé qu’un autre, mais qui oserait faire une partie sérieuse (hors parties de découverte) sur une ou deux régions seulement ?

Un même centre d’intérêt n’est représenté qu’une fois par ville

Vous avez dans la main un Sport à Prideubecq, en D1 ? Vous pouvez être sûr qu’il s’agit du seul Sport existant à cet endroit. Vous voyez sur le plateau que Verzilly abrite une superbe vieille pierre ? N’insistez pas, c’est la seule que vous trouverez en E2…

Tous les centres d’intérêt ont des gains équivalents mais n’ont pas une distribution et une répartition identique

Certains centres d’intérêts sont par exemple plus extrêmes (plus de bonnes cartes, plus de mauvaises cartes, mais peu de cartes « moyennes »), d’autres sont plus homogènes, etc…On vous rassure néanmoins, ils apportent quand même tous autant de points ! A vous de découvrir ces différences au fil des parties !


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